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三维软件基础是动画专业的一门专业基础必修课,具有理论与实践相结合的特点。通过本课程的学习学生应该了解三维动画软件的基本操作,掌握三维动画软件的使用技巧,能够熟练运用软件进行模型创建、材质贴图和渲染输出等任务。学生在完成本课程后应具备利用多种技法进行模型制作、绘制材质贴图、进行渲染输出等任务的素质和能力。

学生在完成本课程后应具备利用多种技法进行模型制作、绘制材质贴图、进行渲染输出等任务的素质和能力。
  • 第一章:3ds Max初识与操作基础
  • 第二章:二维图形的创建与编辑
  • 第三章:三维模型的构建与编辑修改器
  • 第四章:多边形建模及复合命令
  • 第五章:材质与贴图
  • 第六章:灯光与摄像机
  • 第七章:渲染与输出
课程学时分配
  • 灯光和摄影机技术实践
  • 样条线建模技术实践
  • 多边形建模技术实践
  • 角色模型创建实践
  • 材质与贴图技术实践
课内实践项目一览表
三维动画制作流程分为前期准备、中期制作、后期制作三个阶段。
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